Tripledot Studios: Supersonic von Unity für 40 Millionen US-Dollar übernommen

Tripledot Studios übernimmt Supersonic von Unity. Die Transaktion wurde über eine Pressemitteilung bei Business Wire angekündigt und hat nach Unternehmensangaben ein Volumen von 40 Millionen US-Dollar. Supersonic soll unter dem bestehenden Management als eigenständige Einheit weitergeführt werden.

Der Zukauf stärkt Tripledots Position im Hybrid-Casual-Publishing. Supersonic kam ursprünglich über ironSource zu Unity und war nach Unitys Produktumbau nicht mehr Teil des strategischen Kerngeschäfts. In Unitys jüngsten Quartalszahlen wird der Verkauf bereits berücksichtigt: Für das dritte Quartal rechnet Unity nur noch mit etwa einem Monat Supersonic-Umsatz.

Unity trennt sich von nicht strategischem Geschäft

Für Unity passt die Transaktion zum Rückbau der nicht strategischen Erlösquellen. Im zweiten Quartal 2026 lag dieser Bereich bei 60 Millionen US-Dollar, nach 89 Millionen US-Dollar im Vorjahr. Der Verkauf reduziert kurzfristig Umsatzanteile, kann aber den Fokus auf Engine, Create-Werkzeuge und das wachsende Werbegeschäft rund um Vector AI schärfen. Der Zusammenhang zeigt sich auch in den früheren Unity-Zahlen für Q1 2026, in denen der Konzern bereits deutlich über Portfolio-Bereinigung und Werbetechnik sprach.

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