Techland integriert personalisiertes Raum-Audio von Embody

Techland und Embody haben die Integration des Immerse Gamepacks in Dying Light 2 Stay Human und Dying Light: The Beast angekündigt. Der als Enhanced Headphone Mode eingebundene Ansatz soll die räumliche Kopfhörerwiedergabe an Ohren und Kopfhörer des jeweiligen Spielers anpassen.

Die am 15. Oktober versandte Presseinformation beschreibt eine Zusammenarbeit mit dem Audio-Team der Spiele. Embody liefert die Personalisierungstechnik, Techland stimmt sie auf die vorhandenen Klangwelten ab. Aussagen über bessere Ortung und Atmosphäre stammen von den beteiligten Unternehmen, nicht aus einem Vergleichstest der Redaktion.

Testphase angekündigt, Preis und Termin offen

Zum Start ist ein kostenloser Test über 14 Tage mit Zugang in beiden Spielen vorgesehen. Einen konkreten Starttermin, den anschließenden Preis oder eine vollständige Liste unterstützter Plattformen nennt die Ankündigung nicht. Eine sofortige Verfügbarkeit auf jeder Konsolen- und PC-Fassung ist damit nicht bestätigt.

Die Meldung betrifft die Einbindung personalisierter Audiotechnik, nicht neue Spielinhalte. Auch eine Unterstützung bestimmter Raumklangformate oder eine messbare Verbesserung auf jedem Kopfhörer lässt sich aus ihr nicht ableiten.

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