GDC 2019: Den Schlund füttern – Verwalten eines Live-Erzählspiels in Fallen London

Auf der GDC 2019 befasst sich Olivia Wood von Failbetter Games mit den Schwierigkeiten, ein Live-Erzählspiel wie Fallen London zu führen, und wie Failbetter sich daran gewöhnt hat, sie zu überwinden.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein

WordPress Cookie Plugin von Real Cookie Banner