Amy Hennig hat bei der Reboot Develop Blue 2019 für Streaming-Inhalte mit einfacheren Zugängen als klassische Konsolenspiele geworben. Das berichtet GamesIndustry.biz am 24. April 2019. Ein größerer Vertriebskanal allein erreiche nach ihrer Ansicht noch kein neues Publikum.
Bedienung und Scheitern als Barrieren
Die frühere Uncharted-Creative-Director nennt komplexe Steuerung, Geschicklichkeitsanforderungen und häufiges Scheitern als Hürden. Bandersnatch dient ihr als Beispiel für niedrigschwellige Interaktion.
Hennig plädiert für zusätzliche Formate, nicht die Abschaffung anspruchsvoller Spiele. Sie beschreibt eine Entwicklungschance, kein angekündigtes Google-Projekt.

