Microsoft hat am 6. November 2017 mit Insects eine interaktive Technikdemo für die Xbox One X vorgestellt. Die Anwendung entstand zunächst bei der Xbox Advanced Technology Group für Spieleentwickler und sollte zeigen, wie sich 4K Ultra HD, HDR und Spatial Audio in einer laufenden Szene auswirken.
Die Demo sollte zum Start der Konsole am 7. November im Microsoft Store verfügbar sein. Nach einer geführten Tour lassen sich die Formate einzeln umschalten, die Szene anhalten und Ausschnitte vergrößern. Microsoft zeigt die Videovorschau zu Insects zusätzlich als frei zugänglichen Eindruck.
Für die technische Analyse ist die Umschaltung auch an einem 1080p Bildschirm relevant. Wird 4K auf einem solchen Display aktiviert, lässt sich der Effekt von Supersampling nachvollziehen. Eine Pixel Hervorhebung zeigt außerdem, welche Bildbereiche durch HDR und den erweiterten Farbraum beeinflusst werden.
Insects verbindet Bildanalyse und räumliches Audio
Die Szene mit Marienkäfer und Blumen erlaubt Änderungen an Tageszeit und Farben. Dadurch können Teams und Interessierte dieselben Bildinhalte unter unterschiedlichen Ausgabeformaten vergleichen. Spatial Audio ergänzt den visuellen Vergleich um eine hörbare Komponente. Der Ansatz knüpft an die technischen Grundlagen der Xbox One X an, die Microsoft vor dem Verkaufsstart für Spiele und Anwendungen positioniert hatte.
Im Mittelpunkt steht damit kein eigenständiges Spiel, sondern ein interaktives Prüfwerkzeug für die Darstellung auf der Konsole. Die offizielle Ankündigung von Xbox Wire nennt die Veröffentlichung am 7. November und beschreibt die Schalter für 4K, HDR und Spatial Audio als zentrale Bestandteile der Demo.

