Microsoft hat im Xbox-Mai-Update vom 3. Mai 2022 QoS-Tagging für Xbox One und Xbox Series X|S eingeführt. Die Funktion kann Datenpakete der Konsole in ausgelasteten Heimnetzwerken priorisieren und dadurch die Latenz bei Partychat, Streaming und Multiplayer-Spielen reduzieren.
QoS steht für Quality of Service. Die Konsole unterstützt im Update DSCP- und WMM-Markierungen. Ob diese genutzt werden, hängt vom Router und der jeweiligen Netzwerkverbindung ab. Die Einstellung erhöht nicht die verfügbare Bandbreite und ersetzt keine stabile Internetanbindung.
DSCP und WMM für unterschiedliche Verbindungen
WMM-Tagging ist für WLAN-Verbindungen vorgesehen und kann Xbox-Daten im Funknetz priorisieren. DSCP-Tagging arbeitet bei kabelgebundenen und drahtlosen IPv4- sowie IPv6-Verbindungen. Die Markierungen werden von kompatiblen Netzwerkgeräten ausgewertet, bevor die Daten das Heimnetz verlassen.
Option in den erweiterten Netzwerkeinstellungen
Die QoS-Option ist in den erweiterten Netzwerkeinstellungen der Xbox zu finden. Microsoft weist darauf hin, dass die Funktion vom Router unterstützt werden muss. Bei Problemen mit einzelnen Geräten kann die Einstellung wieder deaktiviert werden, um die bisherige Netzwerkverarbeitung zu verwenden.
Das Update ergänzt damit die Netzwerkfunktionen der Xbox, ohne die Anforderungen an den Internetzugang zu verändern. Ein früherer Bericht zu Microsofts Xbox-Geschäft stammt vom 27. April 2022 und liegt damit vor der QoS-Ankündigung.
