Start Entwicklung Xbox Games Showcase: 22 Konsolen-Exklusivtitel und Gameplay-Premiere von Halo Infinite

Xbox Games Showcase: 22 Konsolen-Exklusivtitel und Gameplay-Premiere von Halo Infinite

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Xbox Games Showcase: 22 Konsolen-Exklusivtitel und Gameplay-Premiere von Halo Infinite
Xbox Games Showcase 2020

Am 23. Juli 2020 hat Microsoft beim Xbox Games Showcase die bislang breiteste Aufstellung seiner internen Entwicklerstudios gezeigt. 22 Titel erscheinen exklusiv auf den Xbox-Konsolen, beigesteuert von neun der damals 15 Xbox Game Studios und einer Reihe externer Partner. Im Zentrum stand die erste Vorführung der Kampagne von Halo Infinite, dem Launch-Titel für die Xbox Series X, der bei 343 Industries entsteht.

Neun Studios, zehn Weltpremieren

Microsoft nannte die Auswahl die umfangreichste und kreativ vielfältigste Spieleaufstellung der Konsolengeschichte. Mit dabei waren unter anderem 343 Industries, Obsidian Entertainment, Playground Games, Turn 10 Studios, Rare, Double Fine, Dontnod Entertainment, Undead Labs und das Studio INTERIOR/NIGHT. Zu den zehn Weltpremieren gehörten As Dusk Falls, Avowed, Fable, Forza Motorsport, The Gunk, Phantasy Star Online 2: New Genesis, S.T.A.L.K.E.R. 2, State of Decay 3, Tetris Effect: Connected und Warhammer 40,000: Darktide.

Auch externe Publisher traten auf, darunter SEGA, GSC Game World, Fatshark, Bungie, Ubisoft, Square Enix, Thunderful Publishing und Enhance. Alle im Showcase gezeigten Spiele sollen laut Microsoft für Mitglieder des Abodienstes Xbox Game Pass verfügbar sein.

Halo Infinite zum Start der Series X

Der erste Blick auf die Kampagne führte die Geschichte um den Master Chief fort. Microsoft zufolge lässt sich darin ein Halo-Ring erkunden, der mehrere Male größer ausfällt als die beiden vorangegangenen Halo-Teile zusammen. Die Kampagne soll mit konstant 60 Bildern pro Sekunde laufen und die Hardware der Series X ausnutzen. Wie tiefgreifend die spätere Entwicklung verlief, zeigt der interne Umbruch bei 343 Industries.

Vorgesehen war Halo Infinite damals als Launch-Titel der neuen Konsolengeneration zum Weihnachtsgeschäft 2020, zum Start sollte das Spiel in den Xbox Game Pass aufgenommen werden. Microsoft sprach vom bislang umfangreichsten Halo-Spiel. Dass der Termin verschoben wurde, kam erst nach dem Showcase ans Licht.

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