Microsoft hat am 10. Juli 2024 eine umfassende Neuordnung der Xbox Game Pass-Abostufen in Kraft gesetzt, deren Konsolen-Variante Standard am 12. September 2024 verfügbar wurde. Mit dem Umbau verschwindet das bisherige Game Pass for Console-Modell für Neukunden, während mit Game Pass Standard eine neue mittlere Stufe für 14,99 US-Dollar pro Monat eingeführt wird. Die Preise der bestehenden Stufen steigen parallel, am deutlichsten beim Spitzenabo Ultimate.
Die neuen Preise und der Wegfall des Konsolen-Tiers
Xbox Game Pass Ultimate verteuert sich von 16,99 auf 19,99 US-Dollar pro Monat, ein Aufschlag von rund 18 Prozent. Das jährliche Core-Abo steigt von 59,99 auf 74,99 US-Dollar, der monatliche Core-Preis bleibt bei 9,99 US-Dollar. PC Game Pass klettert von 9,99 auf 11,99 US-Dollar pro Monat. Für Neukunden traten die geänderten Konditionen bereits am 10. Juli 2024 in Kraft, für Bestandskunden griffen die höheren Preise ab dem 12. September 2024. Wie sich solche Schritte in die Plattform-Strategie von Microsoft einfügen, beschäftigt die Branche seit Längerem.
Zentraler struktureller Eingriff ist die Einstellung von Game Pass for Console: Die Stufe ist für Neukunden nicht mehr buchbar. Bestehende Abonnements dieser Variante laufen weiter, bis sie auslaufen oder gekündigt werden. Damit entfällt für neue Konsolenspieler der bisherige Einstieg in den vollen Spielekatalog ohne Cloud- und PC-Komponente.
Was Game Pass Standard leistet und wo die Grenzen liegen
Die neue Stufe Game Pass Standard für 14,99 US-Dollar pro Monat tritt an die Stelle des gestrichenen Konsolen-Tiers, ist jedoch klar abgegrenzt. Standard umfasst Online-Mehrspielermodus auf der Konsole, Mitgliederrabatte sowie Zugriff auf einen Katalog von mehreren Hundert Konsolentiteln, darunter Minecraft, Forza Horizon 5 und Rainbow Six Siege. Anders als Ultimate enthält Standard keine Day-One-Veröffentlichungen, also keinen Zugang zu neuen Spielen ab Erscheinungstag.
Weiter ausgespart bleiben bei Standard der PC-Zugang, Cloud-Gaming und die EA Play-Mitgliedschaft, die weiterhin Ultimate und teilweise PC Game Pass vorbehalten sind. Game Pass Ultimate bündelt dagegen den vollen Katalog über Konsole, PC und Cloud, Day-One-Titel sowie EA Play. Microsoft macht Standard damit zur reinen Konsolenstufe ohne Day-One-Vorteil, der unmittelbare Zugriff auf Neuerscheinungen ist künftig stärker an das teurere Ultimate-Abo gekoppelt. Solche Weichenstellungen fallen in eine Phase, in der auch über eine mögliche neue Struktur der Xbox-Sparte diskutiert wird.
