Microsoft startet mit dem Xbox Game Dev Update ein neues, regelmäßig erscheinendes Format, das sich gezielt an Entwicklerinnen und Entwickler richtet. Die Auftaktfolge läuft am 7. Mai 2026 um 18:00 Uhr (MESZ) auf dem YouTube-Kanal von Xbox und bündelt technische Neuerungen in kompakter Form.
Im Zentrum der ersten Ausgabe steht Project Helix. Chris Charla, General Manager für Portfolio und Programme, sowie Jason Ronald, Vice President für die nächste Generation, geben einen genaueren Einblick in die kommende Hardware. Diese setzt auf einen eigens mit AMD entwickelten SoC und soll abwärtskompatibel zu bestehenden Xbox- und PC-Spielen bleiben.
Werkzeuge, DirectX und Marketplace
Neben der Hardware behandelt die Show Verbesserungen an den Xbox Developer Tools, die Travis Bradshaw vorstellt, darunter der PlayFab Foundation Mode, die Xbox PC Remote Tools und das April-GDK. Shawn Hargreaves widmet sich in einer DirectX State of the Union den DirectStorage-Technologien und Standardisierungsbemuehungen, während Brady Woods Weiterentwicklungen am Xbox Marketplace wie intelligentere Wunschlisten zeigt.
Welche Pläne hinter der nächsten Konsole stehen, fasst ein Bericht zu internen Aussagen rund um Project Helix zusammen. Mit dem neuen Format will Microsoft die Kommunikation technischer Themen gegenüber der Entwickler-Community transparenter gestalten.
Details zur Premiere sind unter dem Link aufgeführt.
