Xbox 360 Store schließt zum 29. Juli 2024: Microsoft kündigt Kaufstopp für Marketplace-Inhalte an

Microsoft hat am 17. August 2023 angekündigt, dass der Xbox 360 Store sowie der zugehörige Xbox 360 Marketplace zum 29. Juli 2024 geschlossen werden. Ab diesem Stichtag entfällt die Möglichkeit, neue Spiele, Download-Inhalte (DLC) und weitere Unterhaltungsangebote direkt über die Konsole oder die Marketplace-Webseite zu erwerben. Bereits gekaufte Inhalte bleiben von der Maßnahme unberührt und weiterhin spielbar. Wir haben über das nahende Ende des Marktplatzes bereits berichtet.

Die 2005 eingeführte Plattform verliert damit ihren digitalen Verkaufskanal. Nach Angaben von Microsoft lässt sich bis zum Stichtag weiterhin uneingeschränkt im Xbox 360 Store und über den Marketplace einkaufen. Erst danach greift der Kaufstopp für sämtliche dort gelistete Inhalte. Wegfallen wird mit der Schließung zudem die Microsoft Movies and TV App auf der Xbox 360, über die sich bislang Filme und Serien auf der Konsole abrufen ließen.

Bestandsinhalte und erneute Downloads bleiben erhalten

Laut Microsoft hat die Schließung keine Auswirkung auf die Spielbarkeit bereits erworbener Xbox-360-Titel und DLC. Zuvor gekaufte Inhalte lassen sich auch nach dem 29. Juli 2024 erneut herunterladen und nutzen, sowohl auf der Xbox 360 selbst als auch auf Xbox One und Xbox Series X|S über die Abwärtskompatibilität. Der Zugriff auf den eigenen Bestand bleibt damit dauerhaft bestehen. Bei den über Microsoft Movies and TV erworbenen Medien gilt: Sie sind nach der Schließung weiterhin auf Windows-10-Geräten oder neuer sowie auf Xbox One und Xbox Series X|S verfügbar, lediglich der Abruf über die Xbox 360 entfällt.

Abwärtskompatibilität als Kaufweg für Bestandsspiele

Über den eigenen Bestand hinaus bleiben mehrere Hundert abwärtskompatible Xbox-360- und Original-Xbox-Titel samt zugehöriger DLC auch nach dem 29. Juli 2024 erwerbbar, und zwar über Xbox One, Xbox Series X|S sowie Xbox.com. Viele dieser Titel profitieren auf der aktuellen Hardware von Funktionen wie FPS Boost, Auto HDR und schnelleren Ladezeiten. Wie wichtig die Rückwärtskompatibilität für die Marke ist, hat Phil Spencer mit Blick auf künftige Hardware betont. Nicht abwärtskompatible Xbox-360-Spiele und deren DLC lassen sich nach der Store-Schließung hingegen nicht mehr kaufen. Der Erwerb von Inhalten ist künftig also an die Abwärtskompatibilität gebunden, der direkte Vertrieb über die ursprüngliche Plattform läuft aus.

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