Der Münchner Indie-Entwickler Welevel hat in einer von Bitkraft Ventures angeführten Runde 5,7 Millionen US-Dollar eingesammelt.
Das Studio will mit dem Kapital seine hauseigene KI-Plattform weiterentwickeln und das Kernteam verdoppeln. Im Mittelpunkt steht ein bislang unbenanntes AAA-Sandbox-Survival-Spiel, das seit 2021 entsteht und 2026 in den Early Access starten soll.
Zu den weiteren Investoren gehören das BMWK und Goodwater sowie Angel-Investoren wie Chris Carvalho von Roblox, Daniel Weinand von Shopify, Heiko Hubertz von Bigpoint, Nate Mitchell von Oculus, Ralf Reichert von der ESL und der frühere Fussballprofi Mario Götze.
„AAA-Entwicklung benötigt enorme Ressourcen und Budgets, über die Indie-Studios normalerweise nicht verfügen“, sagte Welevel-Chef Christian Heimerl. Mithilfe von KI sollten kleine Teams in die Lage versetzt werden, mit großen Studios gleichzuziehen.
Frisches Kapital für Spieleprojekte stammt zunehmend auch aus alternativen Quellen. Ein Beispiel ist die Plattform GameVestor, die Crowd-Investing für Videospiele anbietet.