Paradox Interactive hat Ende November 2022 mehr als 500.000 verkaufte Exemplare von Victoria 3 gemeldet. Die Wirtschaftssimulation erschien am 25. Oktober 2022 für PC. Der Publisher zählt den Start zu seinen erfolgreichsten Veröffentlichungen; konkrete Umsätze nennt die Mitteilung nicht.
In der deutschen Pressemitteilung vom 29. November beziffert Paradox die bis dahin gespielte Zeit auf rund 14,6 Millionen Stunden. Die am folgenden Tag veröffentlichte offizielle Community-Meldung bestätigt den Absatz und die Nominierung bei den Game Awards in der Kategorie Best Sim/Strategy. Eine Nominierung ist dabei noch keine Auszeichnung.
Roadmap trennt erste Korrekturen von größeren Umbauten
Mit Update 1.1 plante das Team für Anfang Dezember weitere Verbesserungen und Fehlerkorrekturen. In seinen Post-Release-Plänen vom 3. November beschrieb es außerdem längerfristige Arbeiten an Kriegsführung, Diplomatie und historischen Abläufen. Dazu gehören eine verständlichere militärische Oberfläche, der Umgang mit aufgeteilten Fronten und zusätzliche Möglichkeiten, andere Staaten diplomatisch zu beeinflussen. Diese Roadmap umfasst mehrere Arbeitsschritte und ist keine Zusage, sämtliche Punkte bereits mit Version 1.1 umzusetzen.
Für Paradox ist Victoria 3 damit ein weiterer erfolgreicher Start im PC-Strategiegeschäft. Bereits im März 2022 hatte der Publisher zwei Millionen Verkäufe von Crusader Kings III gemeldet. Die Zahlen betreffen unterschiedliche Spiele und unterschiedlich lange Verkaufszeiträume; ein unmittelbarer Vergleich ihrer Verkaufsgeschwindigkeit lässt sich daraus nicht ableiten.

