Valve hat Mesa- und DRI-Entwicklern am 9. April 2015 kostenlosen Zugriff auf seine Spiele bei Steam angeboten. Die Ankündigung stammt von Daniel Stone, der bei Collabora an SteamOS arbeitete.
Voraussetzung waren mindestens 25 Beiträge zum Mesa-Projekt innerhalb der vergangenen fünf Jahre. Auch Beiträge an DRI-Komponenten im Linux-Kernel sollten berücksichtigt werden. Interessierte Entwickler sollten Stone ihre Freedesktop- und Steam-Benutzernamen per E-Mail nennen.
Spiele als Testfälle für freie Grafiktreiber
Valve stellte den Zugang zu bereits veröffentlichten und künftigen Titeln in Aussicht. Für die Entwicklung freier Grafiktreiber bot das einen praktischen Nutzen: Aufwändige Spiele konnten als reale Testfälle für OpenGL-Treiber, Kernel-Schnittstellen und die Zusammenarbeit mit SteamOS dienen. Das vollständige Schreiben von Daniel Stone nennt die Bedingungen und verweist auf das damalige Valve-Angebot.
Valve hatte bereits im Vorjahr Debian-Entwicklern einen vergleichbaren Zugang eingeräumt. Das Programm verband damit Anerkennung für Beiträge zur freien Grafiksoftware mit einem konkreten Testangebot für Linux-Spiele. Ein älterer Beitrag zu Pillars of Eternity zeigt, welche Linux-Spiele zu dieser Zeit ebenfalls über Steam verfügbar waren.
