Epic Games hat am 23. April 2024 Unreal Engine 5.4 veröffentlicht. Auf Version 5.3 folgen neue Animations-, Rendering- und Produktionswerkzeuge.
Produktionsreif und experimentell getrennt
Motion Matching wählt passende Bewegungen aus Animationsdaten und gilt nun als produktionsreif. Nanite-Tessellation erzeugt zusätzliche Oberflächendetails zur Laufzeit, bleibt aber experimentell.
Die offiziellen Release Notes beschreiben außerdem Unreal Cloud DDC für verteilte Teams und den produktionsreifen Multi-Process Cook. Dessen Beschleunigung hängt von Projekt und Hardware ab.
Korrektur vom 18. Oktober 2026: Ein vorweggenommener Verweis auf eine spätere Engine-Version wurde entfernt.

