Epic Games hat am 8. November 2018 800.000 US-Dollar für mehr als 30 Teams und Einzelpersonen angekündigt. Die Runde gehört zum damals fünf Millionen Dollar umfassenden Programm Unreal Dev Grants für Projekte mit Unreal Engine 4. Epic nennt keine Verpflichtungen gegenüber dem Unternehmen.
Neben unabhängigen Spielen unterstützt die Auswahl interaktive Visualisierungen, medizinische VR-Simulationen und Lernangebote.
Animationswerkzeuge und Simulationsanbindung erhalten Förderung
Anomotion erhält Unterstützung für Motion Composer und BIK. Die Werkzeuge dienen der Bewegungsplanung und inversen Kinematik. Ebenfalls ausgewählt ist coreDS Unreal von ds.tools, eine Anbindung für High-Level Architecture und Distributed Interactive Simulation.
Die Runde betrifft Projekte, die mit der Unreal Engine arbeiten, nicht allein Spiele. Die 800.000 Dollar sind die Gesamtsumme der Auswahl; Einzelbeträge nennt die Mitteilung nicht. Beschrieben wird die Förderentscheidung von November 2018, keine aktuelle Bewerbungsrunde.

