Die Veranstalter von The Game Awards nennen für die Ausgabe 2018 mehr als 25 Millionen Livestreams. Die Show fand am 6. Dezember 2018 statt und wurde von den Leitungen von Nintendo, PlayStation und Xbox gemeinsam eröffnet.
Die Reichweite entstand über mehrere Livestream-Plattformen und begleitete eine Veranstaltung, die Preisverleihung, Branchenauftritte und neue Spieleankündigungen miteinander verband. Für Studios und Publisher diente die Show damit zugleich als internationaler Präsentationstermin.
Livestreams als Branchenplattform
Die hohe Zuschauerzahl gab Ankündigungen und Trailern ein gemeinsames internationales Umfeld. Bereits die Verleihung der The Game Awards 2018 war als Videoaufzeichnung verfügbar. Die 2018er-Ausgabe setzte zusätzlich auf eine breite Live-Verteilung und die Beteiligung der drei großen Konsolenplattformen.
Die Veranstalter führen in ihrer Rückschau die Livestream-Reichweite als zentrale Kennzahl der Ausgabe. Sie beschreibt die Zahl der erreichten Live-Aufrufe, sagt aber nichts über die spätere Abrufzahl einzelner Videos oder über die Verteilung auf die beteiligten Plattformen aus.

