The First Descendant: Nexon erläutert Grafikmodi und haptisches Waffendesign auf PS5

Nexon-Produzent Beomjun Lee hat am 17. August 2023 die technischen Anpassungen von The First Descendant für PlayStation 5 erläutert. Der mit Unreal Engine 5 entwickelte Koop-Shooter sollte einen Qualitätsmodus mit 4K-Darstellung und HDR sowie einen Leistungsmodus mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde bieten. Zusätzlich war Variable Refresh Rate angekündigt.

Die Angaben beschreiben zwei getrennte Grafikmodi. Daraus ergibt sich keine Zusage, dass 4K und 60 Bilder pro Sekunde gleichzeitig erreicht werden. Der offizielle Techniktrailer begleitete die Vorstellung. Lees Beschreibung bezog sich auf die PS5-Fassung; entsprechende Werte für Xbox lassen sich daraus nicht ableiten.

Elf Waffenklassen mit eigenen Triggerwerten

Für die adaptiven Trigger des DualSense legte das Team nach Lees Darstellung unterschiedliche Druck- und Intensitätswerte für elf Waffenklassen fest. Eine leichte Pistole sollte sich anders bedienen lassen als ein schwerer Werfer oder ein Scharfschützengewehr. Haptisches Feedback wurde außerdem mit Richtung und Geschwindigkeit des Enterhakens, Angriffen und Bewegungen großer Gegner verknüpft. 3D-Audio sollte die räumliche Wahrnehmung im Kampf ergänzen.

Die Crossplay-Testphase war zuvor neu terminiert worden. Die technische Vorstellung nannte dafür den Zeitraum vom 19. bis zum 25. September 2023. Vorgesehen waren 13 Figuren und neun große Bossbegegnungen. Die damalige Beta ist abgeschlossen; die beschriebenen Funktionen dokumentieren den angekündigten Stand vor diesem Test.

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