11 bit studios hat am 12. Juni 2022 The Alters als neue Eigenentwicklung vorgestellt. Einschließlich der Konzeptphase arbeitete das Unternehmen zu diesem Zeitpunkt seit fast drei Jahren an dem Projekt. Zuständig war eines von drei internen Entwicklungsteams, überwiegend zusammengesetzt aus den Machern von This War of Mine.
Als technische Grundlage nannte das Studio die Unreal Engine, ohne eine Versionsnummer anzugeben. Die Produktion folgte damit der zuvor angekündigten Vereinbarung mit Epic Games für künftige Projekte. Über konkrete Kosten oder eine Teamgröße informierte die Ankündigung nicht.
Lebensentscheidungen bestimmen Fähigkeiten und Persönlichkeit
Game Director Tomasz Kisilewicz beschrieb alternative Versionen derselben Person als Kern des Designs. Nach einem Absturz auf einem fremden Planeten erschafft Arbeiter Jan Dolski weitere Varianten seiner selbst, um Hilfe zu erhalten. Deren unterschiedliche Lebenswege sollen sich in Fähigkeiten und Persönlichkeit niederschlagen.
Das Konzept verlangt, die unterschiedlichen Figuren zu versorgen und ihre Beziehungen zu gestalten. Der offizielle Ankündigungstrailer stellte diese Grundidee vor. Ein Veröffentlichungstermin wurde in der Pressemitteilung noch nicht genannt.

