Terraria: Otherworld: Re-Logic beendet Projekt und überdenkt Outsourcing

Re-Logic hat am 12. April 2018 die Entwicklung von Terraria: Otherworld eingestellt. Nach rund drei Jahren liege das Projekt weiterhin weit hinter der geplanten Gestaltung und dem ursprünglichen Zeitplan.

Die Bestandsprüfung mit 505 Games und Pipeworks ergab laut Studio größeren Restaufwand. Eine Fertigstellung würde andere Projekte beeinträchtigen. Eine Kostenrechnung legt Re-Logic nicht vor.

Kernentwicklung soll stärker im eigenen Team bleiben

Re-Logic bewertet die frühe Ankündigung und die teilweise ausgelagerte Entwicklung als Fehler. Künftige Projekte sollen erst bei größerer zeitlicher Sicherheit vorgestellt werden; ihre Kernentwicklung soll stärker intern erfolgen.

Design, Code, Grafik und Audio liegen laut Re-Logic beim Studio. Ideen sollen für spätere Spiele erhalten bleiben. Eine Wiederaufnahme von Otherworld ist damit nicht angekündigt.

Terraria selbst wird weiterentwickelt. Der Beitrag nennt den damaligen PC-Stand 1.3.6 und Partneraufgaben für Konsolen, Mobile und Switch. Beschrieben ist der Produktionsplan vom April 2018, nicht der heutige Stand.

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