Take-Two-Chef Strauss Zelnick hält das Geschäft seines Unternehmens für breiter aufgestellt, als die Aufmerksamkeit für Grand Theft Auto vermuten lässt. Im Interview beim WSJ Tech verweist er auf 15 Marken mit mindestens einer Veröffentlichung über fünf Millionen verkauften Einheiten. Die Aussage bezieht sich auf einzelne erfolgreiche Titel innerhalb dieser Reihen, nicht auf jeden Teil jeder Marke.
Als Beispiele für das Portfolio nennt Zelnick neben Grand Theft Auto unter anderem Red Dead Redemption und NBA 2K. Hinzu kommen Reihen wie Civilization, Borderlands, BioShock und WWE 2K. Online-Angebote und regelmäßig veröffentlichte Sportspiele tragen anders zum Geschäft bei als selten erscheinende große Einzelproduktionen.
Zelnicks Bewertung des eigenen Markenbestands ist eine Aussage der Unternehmensführung. Sie ersetzt keine Aufschlüsselung von Umsatz, Gewinn und Entwicklungsaufwand nach Serie. Hohe Verkaufszahlen einzelner Veröffentlichungen zeigen Reichweite, erlauben aber für sich genommen keinen Vergleich ihrer aktuellen Profitabilität.
In derselben Aufzeichnung hatte Zelnick auch die langen Entwicklungszeiten und Verschiebungen von GTA 6 verteidigt. Der hier behandelte Teil des Gesprächs betrifft dagegen die Abhängigkeit von einzelnen Marken und die übrigen Einnahmequellen des Publishers. Das Portfolioargument hebt die wirtschaftliche Bedeutung von GTA nicht auf.

