Symbiosis: Belgisches Indie-Studio Aberratic bringt Procedural Hero-Shooter als Demo auf Steam

Das Indie-Game-Development-Studio Aberratic Studios aus Namur, Belgien, hat eine spielbare Demo für seinen kommenden Titel Symbiosis auf Steam veröffentlicht. Das Spiel verbindet Elemente eines Hero-Shooters mit Basisverteidigung, prozeduraler Erkundung und kooperativem Survival-Gameplay.

In Symbiosis übernehmen Spieler die Rolle von Gefangenen der autoritären Centralized Human Republic, die zwischen lebenslanger Haft und dem Einsatz auf feindlichen Planeten wählen müssen. Die Aufgabe: Verloren gegangene Kolonien zurückerobern, die von gescheiterten Experimenten übernommen wurden. Das Spielgeschehen spielt sich in einer prozedural generierten Alien-Welt ab, in der Spieler unentdeckte Biome erkunden, Ressourcen sammeln und Verteidigungsanlagen errichten müssen.

Spielmechanik zwischen Shooter und Tower Defense

Die Kernschleife von Symbiosis kombiniert die Schnelligkeit eines Hero-Shooters mit der Makrostrategie eines Tower-Defense-Spiels. Tagsüber erkunden Spieler die prozedural generierte Karte, sammeln Ressourcen und bauen Verteidigungsanlagen aus. Nachts greifen Wellen mechanischer Hybride die Basis an. Der Erfolg hängt vom Ressourcenmanagement, dem geschickten Aufbau von Wänden und Geschütztürmen sowie dem Einsatz charakterspezifischer Fähigkeiten ab. Jeder spielbare Held besitzt einen eigenen Skill-Baum, der unterschiedliche taktische Spielstile unterstützt.

Das Spiel unterstützt sowohl Einzelspieler als auch Online-Kooperation mit bis zu vier Spielern. Die Entwickler betonen, dass die Kombination von Basisverteidigung und Charakterfähigkeiten im Koop-Modus eine besondere Synergie erzeugt, bei der Spieler sich bei der Verteidigung abwechseln und ihre Helden-Kits ergänzen.

Early Access für etwa ein Jahr geplant

Aberratic plant, Symbiosis in den Early Access auf Steam zu überführen, sobald die Demo-Phase abgeschlossen ist. Die Early-Access-Phase soll etwa ein Jahr dauern, abhängig vom Spielerfeedback. Geplant sind neue Biome, weitere Kreaturen, ein erweitertes Progressionssystem und dynamische Wetterereignisse. Der Preis soll während des Early Access schrittweise steigen, um frühe Unterstützer zu belohnen.

Das Studio wurde 2022 von Jonathan Gillard und Jonas Delnaye gegründet, beide Technical Artists und Lehrer für Technical Art an einer Schule in Belgien. Die Planung von Symbiosis begann Anfang 2023, die Vorproduktion im Januar 2024. Das Team besteht aktuell aus drei Vollzeitmitgliedern und greift fallweise auf freie Mitarbeiter zurück. Ähnlich wie bei anderen Demo-Veröffentlichungen im Indie-Bereich nutzt Aberratic die Demo, um spielerisches Feedback früh in den Entwicklungsprozess einzubinden.

Quelle: Pressemitteilung von Not A Shark Company für Aberratic Studios (21. Mai 2026). Trailer: YouTube. Demo und Wishlist: Steam Demo / Steam Store.

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