Das Steam Next Fest, das kürzlich von Valve gestartet wurde, bietet Entwicklern die Möglichkeit, zeitlich begrenzte Demos ihrer kommenden Titel zu veröffentlichen. Viele dieser Demos unterstützen DLSS und andere RTX-Technologien, darunter die Open-Beta von Mortal Shell II und die Demo zu The Sinking City 2. Zusätzlich wurde Empulse mit DLSS-Unterstützung veröffentlicht, während Subnautica 2 ein Update für native DLSS 4.5 Super Resolution erhielt.
Mortal Shell II: Open-Beta mit RTX-Unterstützung
Mortal Shell II von Cold Symmetry und Playstack erweitert das ursprüngliche Soulslike durch uneingeschränkte, actionreiche Kämpfe, ein ausgefeilteres Waffendesign und eine zusammenhängende offene Welt. Die offene Beta gewährt Zugang zu den ersten Spielstunden und unterstützt DLSS Super Resolution, Multi Frame Generation sowie Raytracing-Reflexionen und globale Beleuchtung. GeForce-RTX-Spieler können so ihr Spielerlebnis optimieren.
The Sinking City 2: Lovecraft’sches Horror-Abenteuer
In The Sinking City 2 von Frogwares schlüpfen Spieler in die Rolle von Calvin Rafferty, einem okkulten Abenteurer, der in der von Lovecraft inspirierten Stadt Arkham gegen übernatürliche Schrecken kämpft. Die Demo bietet eine einstündige Spielsession und unterstützt DLSS Super Resolution sowie Multi Frame Generation für eine verbesserte Leistung und Bildqualität.
Empulse: Rasanter Multiplayer-Shooter mit DLSS
Empulse, der neue 6-gegen-6-Shooter von 1047 Games, ist seit dem 24. Juni im Early Access verfügbar. Das Spiel setzt auf schnelle Bewegungen wie Wallruns und Enterhaken, um taktische Vorteile zu erzielen. GeForce-RTX-Spieler profitieren von DLSS Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution sowie von NVIDIA Reflex zur Reduzierung der Eingabelatenz.
Subnautica 2: Update für DLSS 4.5 Super Resolution
Subnautica 2 von Unknown Worlds, ein Unterwasser-Survival-Adventure, erhielt ein Update für native DLSS 4.5 Super Resolution. Das Spiel, das seit Mai im Early Access verfügbar ist, bietet nun eine noch bessere Bildqualität und höhere Leistung für GeForce-RTX-Spieler.
Weitere Informationen zu den Demos und der DLSS-Unterstützung finden sich im NVIDIA-Blog.
