Star Citizen: Virtuelle Raumschiffe kosten bis zu 27.000 US-Dollar

Cloud Imperium Games bot im Juni 2018 im Legatus Pack eine Sammlung virtueller Raumschiffe für 27.000 US-Dollar an. Der Bericht vom 12. Juni 2018 nannte 117 Schiffe und rückte damit die Größenordnung des Finanzierungsmodells von Star Citizen in den Mittelpunkt.

Das Paket bündelte fast alle damals verfügbaren Raumschiffe des Spiels. Viele davon waren zu diesem Zeitpunkt noch nicht über Konzeptzeichnungen hinausgekommen. Der Zugang zur Angebotsseite war an den Concierge-Status geknüpft, der laut Bericht mindestens 1.000 US-Dollar an vorherigen Ausgaben für Schiffe und weitere Extras voraussetzte.

Crowdfunding und ein großes Entwicklerteam

Cloud Imperium Games hatte seit der Vorstellung des Projekts im Oktober 2012 nach eigenen Angaben 187.411.775 US-Dollar per Crowdfunding eingesammelt. 2.045.446 Personen waren bei den Entwicklern registriert. Im Februar 2018 arbeiteten 475 Entwickler in den USA, Großbritannien und Deutschland an der Weltraumsimulation.

Neben Raumkampf, Landungen und Missionen plante das Team ein dauerhaftes Universum mit knapp 100 Sternensystemen. Die technische Seite von Star Citizen hatte zuvor bereits die Echtzeitübertragung von Gesichtsausdrücken und die Einbindung von Faceware-Technik umfasst.

Virtuelle Schiffe als Finanzierungsmodell

Das Legatus Pack war kein gewöhnlicher Spielinhalt zum Start eines fertigen Produkts. Es stand für eine Finanzierung, bei der Schiffe bereits während der Alpha-Phase einzeln oder in großen Sammlungen verkauft wurden. Der Preis der Sammlung machte zugleich sichtbar, wie stark sich die geplante Spielwelt, die Entwicklungsdauer und die laufende Finanzierung gegenseitig beeinflussten.

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