Deus Ex: Mankind Divided nutzt die Dawn Engine und DirectX 12

Square Enix und Eidos-Montréal haben am 8. April 2015 Deus Ex: Mankind Divided angekündigt. Das Action-Rollenspiel entsteht für Xbox One, PlayStation 4 und Windows PC. Die Handlung setzt im Jahr 2029 an, zwei Jahre nach den Ereignissen von Human Revolution.

Adam Jensen kehrt als Hauptfigur zurück. Eidos-Montréal beschreibt neue Augmentierungen, zusätzliche Schauplätze und eine Welt, in der Menschen mit technischen Erweiterungen nach dem sogenannten Aug Incident ausgegrenzt werden. Die politische Ausgangslage bildet den Rahmen für Entscheidungen und Konflikte im Spiel.

Dawn Engine und DirectX 12

Technisch setzt das Studio auf die Dawn Engine, die für die neue Konsolengeneration und PC-Systeme entwickelt wurde. Eidos-Montréal und AMD erweiterten ihre Zusammenarbeit, damit TressFX und DirectX 12 unterstützt werden. Eine frühere Analyse der Rendering-Pipeline von Deus Ex: Human Revolution zeigt, wie stark die Vorgängerreihe bereits über Beleuchtung, Schatten und Post-Processing arbeitete.

Ein Veröffentlichungstermin stand bei der Ankündigung noch nicht fest. Eidos-Montréal verwies für weitere Details und Entwicklerkommentare auf das begleitende Deus-Ex-Portal. Die offizielle Meldung nannte damit den technischen Rahmen und die Plattformen, ließ den Termin aber offen.

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