South of Midnight: Compulsion Games nennt den 8. April 2025 als Termin für Xbox und Game Pass

Das Microsoft-Studio Compulsion Games hat im Rahmen des Xbox Developer Direct den 8. April 2025 als Erscheinungstermin für sein Action-Adventure South of Midnight genannt. Den Termin bestätigte das Studio am 23. Januar 2025. Der Titel erscheint für Xbox Series X und S, für Windows-PC über die Xbox-App und Steam sowie per Cloud-Streaming. Zum Start ist das Spiel direkt im Xbox Game Pass enthalten. Wer die Premium Edition erwirbt, erhält über einen Frühzugang ab dem 3. April 2025 fünf Tage vor dem regulären Termin Zugriff.

South of Midnight spielt in der fiktiven Ortschaft Prospero im Süden der USA. Spielerinnen und Spieler übernehmen die Rolle von Hazel, die als sogenannte Weaver mit magischen Fähigkeiten ausgestattet ist. Compulsion Games beschreibt die Spielwelt mit überfluteten Landstrichen, Sümpfen und den Bergen der Appalachen. Die Kreaturen der Spielwelt stammen aus der Folklore und den Sagen des amerikanischen Südens. Im Zentrum der Erzählung stehen Familie und Heilung.

Magisches Weben als Kern des Spielsystems

Das Spiel ist ein Third-Person-Action-Adventure. Hazel setzt im Kampf und beim Lösen von Rätseln Fähigkeiten ein, die Compulsion Games unter den Begriffen Push, Pull und Weave zusammenfasst. Mit diesen Kräften manipuliert die Protagonistin die Umgebung und bekämpft Gegner. Das Studio beziffert die Spieldauer für den Großteil der Spielerschaft auf zehn bis zwölf Stunden. South of Midnight ist damit ein erzählorientiertes Werk mit überschaubarem Umfang und kein ausuferndes Open-World-Projekt.

Editionen und Frühzugang

South of Midnight erscheint in zwei Fassungen. Die Standard Edition wird am 8. April 2025 verfügbar. Die Premium Edition öffnet den Zugang bereits am 3. April 2025 und bündelt digitale Zusatzinhalte. Als neuer First-Party-Titel des zu den Xbox Game Studios gehörenden Studios Compulsion Games läuft der Launch über den Game Pass zum Start ohne Aufpreis für Abonnenten. Compulsion Games hatte zuvor unter anderem We Happy Few entwickelt und arbeitet bei South of Midnight an einem eigenständigen neuen Stoff.

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