SkyReal überträgt CAD-Modelle in gemeinsam begehbare VR-Arbeitsräume. Ein Projektbericht von Epic Games vom 18. Februar 2020 beschreibt den Einsatz bei Airbus, ArianeGroup und STELIA Aerospace. Grundlage ist die auch für interaktive Showrooms genutzte Unreal Engine.
Die Suite trennt Datenaufbereitung, gemeinsame Datenräume und VR-Oberfläche. Modelle erscheinen im Maßstab 1:1. Änderungen in VR werden laut Bericht zur CAD-Software zurückgeführt; manuelle Export- und Importschritte sollen dadurch entfallen.
Replication Graph und nDisplay
SkyReal nennt den Replication Graph für die Zusammenarbeit und nDisplay für Mehrschirm- und Mehrprojektor-Anlagen. Das Unternehmen verwendet dem Bericht zufolge reguläre Engine-Versionen statt eines dauerhaft eigenen Quellcodezweigs.
Archivhinweis: Beschrieben ist der Projektstand von Februar 2020, nicht das heutige Produktangebot.

