Ubisoft hat erste Gameplay-Szenen zur aktuellen Fassung von Skull and Bones veröffentlicht. Das Online-Piratenspiel wurde ursprünglich auf der E3 2017 gezeigt, seitdem aber mehrfach verschoben und neu ausgerichtet.
Im gezeigten Trailer fallen die typischen Ubisoft-Elemente auf: eine offene Spielwelt sowie Ressourcensammeln und Crafting. Belohnt werden Spieler dafür mit kosmetischen Gegenständen und Schiffsverbesserungen. Ob und wie stark Mikrotransaktionen eingebunden werden, ließ Ubisoft offen.
Ursprung bei Assassin’s Creed Black Flag
Die Idee zu Skull and Bones entstand offenbar aus dem Erfolg des Assassin’s-Creed-Ablegers Black Flag, dessen Piratenschiff-Passagen bei Spielern gut ankamen. Optisch erinnert Skull and Bones stark an die Assassin’s-Creed-Reihe, spielt aber im Indischen Ozean mit leichtem Fantasy-Einschlag.
Vergleich mit Sea of Thieves
Spielerisch drängt sich der Vergleich zu Sea of Thieves von Microsoft auf: Auch dort steuern Spieler Piraten in einer offenen Mehrspielerwelt. Im gezeigten Material wirkte Skull and Bones dagegen noch etwas austauschbar. Während man in Sea of Thieves zu Fuß Inseln erkunden und Skelettgegner bekämpfen kann, zeigte Ubisoft die Spielfigur bislang fast ausschließlich an Bord des Schiffs. Zu Fuß war sie nur in einer kleinen Hafenstadt zu sehen, die als Hub für die Spielwelt dient.
Skull and Bones sollte nach Jahren der Entwicklung am 8. November 2022 erscheinen, einen Tag vor God of War: Ragnarök.