Rare hat am 23. Januar 2024 Season 11 für Sea of Thieves veröffentlicht und damit das Voyage-System des Piratenspiels grundlegend überarbeitet. Kern der Aktualisierung ist die neue Quest Table, ein an Bord jedes Schiffs verfügbarer Tisch, über den die Besatzung Voyages direkt auswählen kann. Bislang mussten Crews dafür einen Outpost ansteuern und dort die Vertreter der Handelskompanien aufsuchen. Die Aktualisierung steht kostenfrei auf allen üblichen Plattformen bereit, darunter Xbox, PlayStation, Windows, Steam sowie der Game Pass.
Quest Table und direkter Sprung ins Geschehen
Mit der Quest Table verlagert Rare die Voyage-Auswahl vom Outpost auf das eigene Schiff. Eine Crew kann eine Voyage unabhängig von ihrer Position auf der Karte starten, ohne zuvor einen Außenposten anzulaufen. Über die Quest Table lässt sich zudem direkt zum gewählten Ziel tauchen. Löst die Besatzung den Vorgang aus, taucht das gesamte Schiff samt Crew ab und erscheint neben der ausgewählten Aktivität wieder. Diese Tauchmechanik verkürzt die Anreise und macht Voyages nach Angaben von Rare auch für kürzere Spielsitzungen praktikabler. Der klassische Segelweg bleibt dabei erhalten, der Zugang zu den Spielinhalten wird aber spürbar schneller.
100 neue Renown-Stufen und erweiterte Kompanie-Progression
Season 11 führt 100 frische Renown-Stufen mit zugehörigen Belohnungen ein, darunter Kosmetik und Spielwährung. Parallel dazu hebt Rare die Aufstiegsgrenzen der Handelskompanien an. Mit Ausnahme von The Hunter’s Call können Spieler ihren Ruf bei allen Kompanien nun bis Stufe 100 steigern. Wer diese Stufe erreicht, schaltet eine erste Distinction frei. Insgesamt stehen fünf Distinction-Stufen mit weiteren Belohnungen und zusätzlichen Quest-Table-Optionen zur Verfügung. Belohnungen dieser Art kennt die Community ohnehin nicht nur aus dem Spiel selbst, denn auch über Microsoft Rewards gab es zuletzt eine besondere Legendenflagge für Sea of Thieves. Das Update zeigt, wie Rare den 2018 gestarteten Titel als Live-Service-Spiel fortlaufend pflegt und auch Jahre nach dem Launch tiefgreifende Systemumbauten umsetzt, die sich an Vielspielern wie an Gelegenheitsspielern orientieren.
