Rare hat am 28. April 2017 eine Entwicklersession von Sea of Thieves mit Phil Spencer und weiteren Mitgliedern des Xbox-Teams veröffentlicht. Die dritte Folge der Reihe Developer Gameplay dauert neun Minuten und 49 Sekunden.
Der offizielle Kanal nennt Inselerkundung, Kämpfe gegen Skelette, Schwertgefechte und Auseinandersetzungen mit einem anderen Schiff als Inhalte. Die Aufzeichnung stammt aus der Entwicklungsphase vor der Veröffentlichung des Spiels.
Tests mit der Community als Teil der Produktion
Phil Spencer hatte kurz zuvor mehr Experimentierfreude von den Xbox-Studios gefordert. Im Gespräch mit Microsoft UK Stories vom 27. April beschrieb der damalige Xbox-Chef, wie Rare Spieler vor Fertigstellung online einbezog und Rückmeldungen für die Entwicklung sammelte. Die Videosession ergänzt diesen Blick auf die Zusammenarbeit zwischen Studio, Xbox-Team und Community.

