Rovio: Eine zweijährige Reise in die Modernisierung des Produktionsprozesses

In dem nun veröffentlichten Beitrag der GDC 2018 untersuchte Cyril Barrow, VP Operation bei Rovio, wie das Studio seine Produktionspraktiken weiterentwickelt hat, um sich an ein Free-to-Play-Modell anzupassen.

Dabei geht er den gesamten Prozess der Modernisierung der Praktiken durch und zeigt, welche Herausforderungen sie dabei hatten.

XboxDev

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