PlayStation Now startet auf Windows-PCs und erhält DualShock-4-Adapter

Sony kündigte am 23. August 2016 die Windows-PC-Version von PlayStation Now an. Der Streamingdienst sollte zunächst in Teilen Europas starten und anschließend nach Nordamerika kommen. Zum Start verwies Sony auf eine Bibliothek mit mehr als 400 Spielen, darunter bekannte Reihen wie Uncharted, God of War und Ratchet & Clank sowie PS3-Titel wie The Last of Us und Journey.

Parallel stellte das Unternehmen den DualShock 4 USB Wireless Adaptor vor. Der Adapter sollte Anfang September 2016 für 24,99 US-Dollar und 29,99 kanadische Dollar erscheinen. Er verbindet den PS4-Controller drahtlos mit Windows-PCs und Macs. Unterstützt werden Tasten, Analogsticks, Touchpad, Leuchtleiste, Bewegungssensoren, Vibration und der Stereo-Headsetanschluss, sofern die jeweilige Anwendung diese Funktionen anbietet.

Für PlayStation Now nannte Sony Windows 7 mit Service Pack 1, Windows 8.1 oder Windows 10 als unterstützte Systeme. Als Richtwerte gelten ein Intel Core i3 mit 3,5 GHz oder ein AMD A10 mit 3,8 GHz, mindestens 2 GByte Arbeitsspeicher, 300 MByte freier Speicher, eine Soundkarte und ein USB-Anschluss. Die Mindestanforderung für die Verbindung liegt bei 5 Mbit/s. Sony empfiehlt eine kabelgebundene Verbindung.

Streaming und PC als zweiter Zugang

Der PC-Ausbau öffnete Sonys Spiele-Streaming für eine weitere Geräteklasse und verband ihn mit der vorhandenen Remote-Play-Funktion für PC und Mac. Der frühere OnLive-Dienst zeigt, dass cloudbasierte Spieleangebote schon vor PlayStation Now mit Fragen zu Infrastruktur, Latenz und Geschäftsmodell verbunden waren.

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