NVIDIA stellt TITAN RTX mit 24 GB und Echtzeit-Raytracing vor

NVIDIA hat am 3. Dezember 2018 die TITAN RTX vorgestellt. Die Grafikkarte basiert auf der Turing-Architektur und richtet sich laut Hersteller an Entwickler, Forschende und Content-Produzenten. Sie soll Ende Dezember in den USA und Europa für 2.499 US-Dollar erhältlich sein.

Die TITAN RTX verfügt über 24 GB GDDR6-Speicher mit einer Bandbreite von 672 GB/s. NVIDIA nennt 576 Tensor-Kerne für bis zu 130 Teraflops Deep-Learning-Leistung und 72 RT-Kerne für bis zu 11 GigaRays pro Sekunde beim Echtzeit-Raytracing. Damit ergänzt die Karte die zuvor vorgestellte GeForce RTX 2080 Ti um mehr Speicher und zusätzliche Rechenreserven.

Turing für Rendering und Entwicklung

NVIDIA positioniert die TITAN RTX nicht nur als Grafikkarte für Spiele. Die RT-Kerne beschleunigen Raytracing-Berechnungen, während die Tensor-Kerne auf KI-Training und Inferenz ausgelegt sind. Für Entwickler und technische Teams nennt der Hersteller größere Modelle und Datensätze, Echtzeitgrafik sowie die Verarbeitung hochauflösender Video- und 3D-Inhalte als Einsatzbereiche.

Zwei Karten lassen sich über NVLink mit bis zu 100 GB/s koppeln. Hinzu kommen Anschlüsse für VirtualLink und die Möglichkeit, 8K-Videos in Echtzeit zu bearbeiten. Die Angaben stammen aus der NVIDIA-Pressemitteilung und beschreiben die technischen Zielwerte des Herstellers, nicht unabhängige Messungen.

Verfügbarkeit und Preis

Die TITAN RTX sollte noch im Dezember 2018 in den USA und Europa erscheinen. NVIDIA setzte den Preis auf 2.499 US-Dollar fest. Der hohe Betrag positionierte das Modell oberhalb der GeForce-Reihe und zielte auf Arbeitsplätze, an denen Raytracing, KI-Berechnungen, Simulationen oder große Produktionsdaten parallel bearbeitet werden.

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