NVIDIA RTX Spark: KRAFTON, NC, Riot Games und T1 zeigen neue PC-Gaming- und KI-Anwendungen in Südkorea

NVIDIA hat die kurz zuvor auf der GTC Taipei zur COMPUTEX vorgestellte Plattform RTX Spark in Südkorea präsentiert und dabei den Bezug zum dortigen PC-Gaming-Markt in den Mittelpunkt gestellt. Gründer und CEO Jensen Huang stellte die neue Superchip-Plattform unter anderem in PC-Bangs in Seoul vor. Beteiligt waren KRAFTON, NC, Riot Games sowie das südkoreanische Esports-Team T1, dessen League-of-Legends-Kader aktuell als amtierender Weltmeister gilt.

RTX Spark ist für schlanke Windows-Laptops mit langer Akkulaufzeit sowie kompakte Desktop-Systeme ausgelegt. Die Plattform soll lokale KI-Anwendungen, Content-Erstellung und Gaming auf mobilen oder besonders effizienten PCs zusammenführen. Laut NVIDIA unterstützt RTX Spark zentrale RTX-Technologien wie Raytracing, DLSS und Reflex. Für Spiele nennt das Unternehmen 1440p-Auflösung bei mehr als 100 Bildern pro Sekunde. Ebenfalls unterstützt wird DLSS 4.5 Ray Reconstruction, das mit einem Transformer-Modell der zweiten Generation auf eine realistischere Bildqualität abzielt.

Vorstellung im T1 Base Camp mit Faker und Riot Games

Ein Teil der Präsentation fand im T1 Base Camp statt, einem PC-Bang des Esports-Teams T1. Dort traf Jensen Huang auf das aktuelle League-of-Legends-Weltmeisterteam, darunter Lee „Faker“ Sang-hyeok. NVIDIA nutzte den Termin, um RTX Spark vor einem Gaming- und Esports-Publikum vorzustellen.

Im Rahmen der Veranstaltung wurde auch die Zusammenarbeit mit Riot Games thematisiert. League of Legends und VALORANT sollen auf Systeme mit RTX Spark gebracht werden. Damit adressiert NVIDIA einen Bereich, in dem hohe Bildraten, niedrige Latenzen und mobile Einsatzfähigkeit eine wichtige Rolle spielen. Für die Besucher des T1 Base Camp gab es zudem Verlosungen mit RTX-Spark-Laptops, signiertem League-of-Legends- und T1-Merchandise sowie GeForce-RTX-5090-Grafikkarten.

KRAFTON zeigt PUBG: BATTLEGROUNDS, Subnautica 2 und PUBG Ally

In Seouls Gangnam-Distrikt präsentierte NVIDIA RTX Spark gemeinsam mit KRAFTON im Optimum Zone PC. Jensen Huang und KRAFTON-Chairman Byung-gyu Chang zeigten dort PUBG: BATTLEGROUNDS und Subnautica 2 auf der neuen Plattform.

Ein weiterer Schwerpunkt lag auf PUBG Ally. Dabei handelt es sich um einen noch nicht veröffentlichten, mitspielbaren Charakter, der auf NVIDIA-ACE-Technologien basiert und auf RTX-Spark-Laptops demonstriert wurde. PUBG Ally ist Ergebnis einer Forschungs- und Entwicklungsarbeit von KRAFTON und NVIDIA. Ziel ist die Entwicklung KI-gestützter Spielfiguren, die nicht nur als klassische NPCs auftreten, sondern stärker wie Teammitglieder agieren und dadurch direktere Interaktionen mit Spielern ermöglichen sollen.

NC integriert RTX-Technologien in CINDER CITY und AION 2

Auch NC war Teil der Präsentationen in Südkorea. In einem weiteren PC-Bang, Portal PC, zeigte NVIDIA gemeinsam mit Taekjin Kim, Co-CEO von NC, die Titel CINDER CITY und AION 2 auf RTX Spark. Die Zusammenarbeit zwischen NC und NVIDIA reicht bis in die frühen 2000er-Jahre zurück und begann unter anderem im Umfeld der Lineage-Reihe. Seitdem wurden RTX-Funktionen in mehrere NC-Titel integriert, darunter Lineage 2, AION, Blade & Soul, AION 2 und CINDER CITY.

Besucher im Portal PC konnten eine Demo von CINDER CITY auf GeForce-RTX-Systemen spielen. Der Open-World-MMO-Tactical-Shooter soll zum Start DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation und Super Resolution unterstützen. Darüber hinaus soll der Titel nach Veröffentlichung auch auf schlanken RTX-Spark-Laptops und kompakten Desktop-Systemen lauffähig sein.

RTX Spark als Plattform für lokale KI und PC-Gaming

Mit RTX Spark positioniert NVIDIA eine Plattform, die klassische PC-Gaming-Leistung, RTX-Grafikfunktionen und lokale KI-Verarbeitung enger zusammenführen soll. Die Präsentation in Südkorea macht deutlich, dass NVIDIA den Markt nicht nur über Hardwarepartner adressiert, sondern auch über konkrete Spieleintegrationen und Kooperationen mit großen Publishern und Esports-Marken.

Neben KRAFTON, NC und Riot Games nennt NVIDIA mehr als 100 Windows-Softwareanbieter und Spieleentwickler, die RTX Spark unterstützen sollen. Dazu zählen unter anderem NetEase, Remedy Entertainment und Xbox. Für die Spielebranche ist vor allem relevant, dass RTX Spark nicht nur als Hardwareplattform für Grafikleistung vermarktet wird, sondern auch als lokaler KI-Client für neue Spielsysteme, etwa KI-gestützte Begleiter, produktionsnahe Tools oder agentenbasierte Anwendungen auf Windows-PCs.

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