Minecraft Education: Code Builder verbindet Tynker, ScratchX und MakeCode

Microsoft hat am 2. Mai 2017 Code Builder für Minecraft: Education Edition vorgestellt. Die Erweiterung verbindet die offene Spielwelt mit Lernplattformen für Programmierung. Schülerinnen, Schüler und Lehrkräfte können damit Code schreiben, um sich in der Welt zu bewegen, Objekte zu bauen und Abläufe zu verändern.

Zum Start nannte Microsoft Tynker, ScratchX und die neue Open-Source-Plattform MakeCode als unterstützte Werkzeuge. Die offizielle Minecraft-Education-Faktensammlung beschreibt Code Builder als Erweiterung, mit der Lernende in einer vollständigen 3D-Welt programmieren, erkunden und eigene Projekte erstellen können.

Code Builder verbindet mehrere Lernplattformen

Die Anbindung verlagert die Programmieraufgabe direkt in den Spielkontext. Statt nur einzelne Codebeispiele in einer isolierten Entwicklungsumgebung auszuführen, können Lernende die Wirkung ihrer Anweisungen an der Minecraft-Welt beobachten. Tynker und ScratchX setzen dabei auf visuelle Einstiege, während MakeCode als offene Plattform weitere Programmieraufgaben ermöglicht.

Programmieren in der Minecraft-Welt

Microsoft positionierte Minecraft Education bereits in mehr als 100 Ländern als Werkzeug für Zusammenarbeit, logisches Denken und Problemlösung. Code Builder erweitert diesen Ansatz um konkrete Programmieraufgaben. An die frühere Minecraft-Hour-of-Code-Initiative knüpft die Funktion mit einer dauerhaft nutzbaren 3D-Umgebung und mehreren externen Code-Werkzeugen an.

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