Microsoft und Code.org haben am 15. November 2016 den Minecraft Hour of Code Designer vorgestellt. Das kostenlose, browserbasierte Tutorial sollte während der Computer Science Education Week vom 5. bis 11. Dezember den Einstieg in die Programmierung erleichtern.
Mojang- und Microsoft-Entwickler arbeiteten dafür mit Code.org zusammen. Zum Start war die Lektion in zehn Sprachen verfügbar, bis zum 5. Dezember sollten 50 Sprachen folgen. Das vorherige Minecraft-Tutorial hatte nach Angaben der Partner mehr als 30 Millionen Schülerinnen und Schüler erreicht.
Zwölf Aufgaben bis zum eigenen Spiel
Die neue Lektion richtete sich an Lernende ab sechs Jahren und bestand aus zwölf Aufgaben. Eine grafische Drag-and-drop-Oberfläche führte in Objektorientierung, Event-Handler und Wiederholungsschleifen ein. Am Ende konnten die Teilnehmenden ein einfaches Minecraft-Spiel mit eigenen Regeln erstellen und teilen.
Microsoft plante zusätzlich kostenlose Workshops in Microsoft Stores und Coding-Veranstaltungen in mehr als 60 Ländern. Die Initiative stand neben der damals neu gestarteten Minecraft: Education Edition, die längere Unterrichtseinheiten mit dem Spiel ermöglichen sollte.
Der Ansatz verband eine bekannte Spielwelt mit sichtbaren Programmierregeln und richtete sich damit an Menschen, die nicht nur spielen, sondern eigene Abläufe und Welten erstellen wollten. Ein früherer Beitrag zu Windows 10 und Xbox führt zurück zu Microsofts plattformübergreifendem Softwareumfeld.
