Microsoft hat im ersten Quartal des Geschäftsjahres 2026 einen Umsatz von 77,7 Milliarden US-Dollar erzielt, 18 Prozent mehr als im Vorjahreszeitraum. Der Betriebsgewinn lag bei 38,0 Milliarden Dollar und damit 24 Prozent höher, der Nettogewinn bei 27,7 Milliarden Dollar, ein Plus von 12 Prozent. Die Zahlen stehen in der Pressemitteilung des Unternehmens.
Im Segment More Personal Computing, zu dem Xbox gehört, stieg der Umsatz um vier Prozent auf 13,8 Milliarden Dollar. Xbox-Inhalte und -Dienste legten um ein Prozent zu, in konstanter Währung blieb das Geschäft nahezu unverändert. Windows OEM und Geräte wuchsen um sechs Prozent, Werbung und Suche ohne Akquisitionskosten um 16 Prozent.
Hardwaregeschäft schrumpft deutlich
Das Hardwaregeschäft entwickelte sich gegenläufig. Im Quartalscall nannte Microsoft einen Rückgang des Xbox-Hardwareumsatzes um 29 Prozent und begründete ihn mit einem geringeren Absatzvolumen bei Konsolen. Die Pressemitteilung weist die Hardwareumsätze nicht separat aus. Der Trend setzt sich damit fort: Bereits in der Jahresbilanz 2025 wuchsen die Inhalte, während der Hardwareumsatz sank.
Das Plus bei Inhalten und Diensten führte Microsoft auf den Game Pass und die Nachfrage nach Inhalten Dritter zurück. Rückläufige Umsätze mit Erstanbieter-Titeln bremsten das Geschäft. Insgesamt lag der Gaming-Umsatz nach Angaben aus dem Call bei rund 113 Millionen Dollar oder zwei Prozent unter dem Vorjahr.

