Microsoft hat die Modding-Community erneut ausgebremst: Der Publisher ließ ein Fanprojekt entfernen, das Halo-3-Multiplayer-Inhalte in Counter-Strike 2 nachgebaut hatte. Details schildert der betroffene Modder selbst in einem Beitrag auf X.
Automatisierter DMCA-Takedown über Steam Workshop
Modder Froddoyo hatte im November 2025 mit „Project Misriah: Halo Ports“ eine Workshop-Mod-Sammlung veröffentlicht, die Halo-3-Karten, -Waffen, -Charaktere und -Sounds inklusive der originalen Ballistik und Schwerkraft in Counter-Strike 2 übertrug. Microsoft ließ das Projekt per DMCA-Takedown über Valve entfernen, ausgelöst laut einem vom Modder geteilten Screenshot automatisiert durch ein internes Tool namens „Tracer“ im Namen der Microsoft Corporation, mit Verweis auf Halo-3-Spielinhalte wie Karten, Waffen und Charaktere.
Froddoyo kommentierte den Schritt am 10. Dezember 2025 mit den Worten: „Well… sorry guys but project misriah is done! It was fun while it lasted. Make sure to give your thanks to @microsoft!“ Eine Fortsetzung des Projekts schloss er aus, kündigte aber an, die gesammelte Erfahrung für neue Vorhaben zu nutzen.
Uneinheitlicher Umgang mit Fanprojekten
Bemerkenswert ist der Fall auch deshalb, weil Microsoft anderen Halo-Fanprojekten zuvor offizielle Freigaben erteilt hatte, etwa dem Community-Projekt Spartan Survivors. Die Entscheidung gegen Project Misriah fiel damit selektiv aus und sorgte in der Modding-Community für Unverständnis.
