Microsoft Flight Simulator: Cloud-Weltdaten und kostenloses SDK

Microsoft und Asobo veröffentlichten den Flight Simulator am 18. August 2020 für Windows 10, Steam und Xbox Game Pass für PC. Die Startmitteilung beschreibt Azure AI und Bing Maps als Grundlage für das Streaming von mehr als zwei Petabyte Weltdaten. Diese Menge ist keine Angabe zur lokalen Installation.

SDK für Erweiterungen zum Marktstart

Microsoft erklärte, mit Hunderten Drittentwicklern am SDK gearbeitet zu haben. Es sollte zum Start kostenlos für alle verfügbar sein und zusätzliche Flugzeuge, Flughäfen und Landschaften ermöglichen. Die Simulation wurde damit auch als Plattform für Erweiterungen konzipiert.

Die Verbindung von Bing-Bilddaten, maschinellem Lernen und Azure-Streaming hatte Microsoft bereits 2019 erläutert. Zur Veröffentlichung nannte das Unternehmen außerdem überarbeitete Wetter-, Beleuchtungs- und Aerodynamiksysteme.

Die Angaben beschreiben den PC-Marktstart von 2020. Sie belegen weder identische Bildqualität auf unterschiedlich leistungsfähigen Rechnern noch spätere Konsolenfunktionen.

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