Melvor Idle 2: Jagex übernimmt Publishing und lizenziert RuneScape-Branding

Jagex übernimmt das Publishing von Melvor Idle 2 und vereinbart mit Games by Malcs eine engere Anbindung an die Marke RuneScape. Beide Unternehmen haben die Zusammenarbeit für Melvor Idle 2: A RuneScape Adventure am 29. Oktober 2026 angekündigt. Der Vorgänger verkaufte sich nach Angaben von Jagex mehr als eine Million Mal. Die Partnerschaft für den Nachfolger baut auf der bisherigen Zusammenarbeit auf.

Der Entwicklerblog beschreibt die Aufgabenteilung und eine Lizenzvereinbarung für das RuneScape-Branding. Jagex kümmert sich unter anderem um Lokalisierung, Übersetzungsunterstützung, Marketing und die Betreuung der Veröffentlichungsplattformen. Das kleine Entwicklerteam will seine Ressourcen dadurch vollständig auf die Spielproduktion konzentrieren. Gebühren, Beteiligungen oder weitere finanzielle Vertragsbedingungen nennen die beiden Unternehmen nicht.

Next-Fest-Demo liefert Rückmeldungen für Oberfläche und Technik

Games by Malcs beziffert die Downloads seiner Steam-Next-Fest-Demo auf mehr als 50.000. In der Spitze seien mehr als 7.200 Personen gleichzeitig aktiv gewesen. Hinzu kommen allein über die Formulare im Spiel über 1.000 Rückmeldungen, mehr als 1.200 Bewertungen und über 500 Fehlermeldungen. Die Demo-Downloads sind keine Verkaufszahlen; Beiträge aus Discord, Steam-Foren und anderen Kanälen sind in den genannten Formularzahlen nicht enthalten.

Aus den Rückmeldungen leitet das Studio konkrete Arbeiten ab. Bereits veröffentlichte Korrekturen betreffen unter anderem Ladeprobleme und die Skalierung nach Bildschirmauflösung. Für den Early-Access-Start sind eine alternative Seitenleiste mit einer Übersicht der Fertigkeiten, verständlichere Werteanzeigen und Anpassungen an Kontrast und Lesbarkeit vorgesehen. Zusätzlich arbeitet das Team an Leistung und Stabilität.

Der Steam-Start im Early Access ist für den 17. November 2026 angekündigt. Gespeicherte Fortschritte aus der Demo sollen übernommen werden können.

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