Jagex Partners startet Publishing-Sparte für Online-Spiele

Jagex hat am 15. August 2018 seine Drittanbieter-Sparte Jagex Partners vorgestellt. Die damalige Branchenanalyse beschreibt ein zunächst achtköpfiges Team und die Ausrichtung auf Online-Spiele für mehrere Plattformen.

Erfahrung mit laufenden Spielen

Zum Team gehörten unter anderem Jeff Pabst als Verantwortlicher für das Drittanbieter-Publishing, Simon Bull für Marketing und Sarah Tilley für das Produktmanagement. Jagex wollte seine Erfahrung mit RuneScape für Community-Aufbau, Monetarisierung, Kundenservice, Sicherheit und den laufenden Betrieb anderer Spiele nutzbar machen.

Zunächst nur wenige Projekte

Nach eigenen Angaben hatte Jagex Partners bereits rund 100 Spiele geprüft. Die Sparte wollte zunächst nur eine kleine Zahl von Projekten unter Vertrag nehmen und sich auf mittelgroße Online-Spiele konzentrieren. Eine feste Zahl an Veröffentlichungen oder standardisierte Vertragsbedingungen waren nicht vorgesehen.

Jagex verwies außerdem auf mögliche Entwicklungsfinanzierung, stellte diese aber nicht als Kern des Angebots dar. Im Mittelpunkt standen Veröffentlichung, Vermarktung, Nutzergewinnung und der Betrieb einer langfristig betreuten Spielgemeinschaft. Die Unternehmensseite von Jagex führt heute weiterhin RuneScape als zentralen Teil des Portfolios.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein