Melbourne Games Week 2018: Entwickler raten zu klaren Berufsprofilen

Blake Mizzi von League of Geeks und Chris Wright von Fellow Traveller haben bei der Melbourne Games Week 2018 Absolventen zu Spezialisierung und ehrlicher Projektkritik geraten. GamesIndustry.biz dokumentiert das Gespräch in einem Originalbericht vom 25. Oktober 2018.

Mizzi empfiehlt, eine bevorzugte Fähigkeit gezielt zu vertiefen. Für seine Personalsuche bei League of Geeks zähle erkennbares Fachwissen mehr als ein Abschluss allein. Das ist kein generelles Urteil gegen Hochschulkurse: Er nennt auch talentierte Absolventen und überzeugende Abschlussarbeiten.

Studienprojekt ist nicht automatisch ein marktfähiges Spiel

Wright warnt davor, nach dem Studium jahrelang an einem Projekt festzuhalten, das als Lernaufgabe funktioniert, aber kein überzeugendes Spiel ergibt. Externes, ehrliches Feedback solle helfen, die weitere Zeitinvestition zu prüfen. Emotionale Bindung an das eigene Projekt sei dafür kein ausreichender Maßstab.

Die Melbourne International Games Week 2018 lief nach dem offiziellen Programm von Film Victoria vom 20. bis 28. Oktober in Melbourne. Die Empfehlungen stammen aus diesem damaligen Veranstaltungskontext, nicht aus einer aktuellen Befragung zu Einstellungskriterien.

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