BioWare stattet Mass Effect: Andromeda mit den HDR-Formaten HDR10 und Dolby Vision aus. Aaryn Flynn, damals General Manager von BioWare, bestätigte die Unterstützung am 15. Januar 2017 in einer kurzen Antwort auf X.
Zwei HDR-Formate für das Rollenspiel
Die Antwort bezog sich auf HDR10 und Dolby Vision. Damit setzte BioWare bei einem großen PC- und Konsolenspiel früh auf zwei Formate, die sich bei ihren Metadaten unterscheiden. HDR10 arbeitet mit statischen Angaben für den gesamten Inhalt, während Dolby Vision dynamische Informationen pro Szene verarbeiten kann. Eine ausführliche technische Erklärung der damaligen HDR-Pipelines beschreibt der frühere Bericht zu Amazon Lumberyard.
Für die Entwicklung bedeutete die Formatwahl zusätzliche Prüfungen entlang der Bildausgabe. Spiel, Grafikkarte, Betriebssystem und Display müssen das jeweilige HDR-Signal korrekt verarbeiten. Die Ankündigung zeigte deshalb bereits vor dem Start von Mass Effect: Andromeda, dass HDR nicht nur eine Eigenschaft des Fernsehers war, sondern auch in der Rendering- und Testkette des Spiels berücksichtigt werden musste.
