Martha Is Dead: LKA erklärt Unreal-Technik und MetaHuman-Teaser

LKA und Wired Productions haben am 17. Dezember 2021 das Entwicklervideo „Crafting a Masterpiece“ zu Martha Is Dead veröffentlicht. Creative Director Luca Dalcò spricht darin über die technische und gestalterische Arbeit an dem Psychothriller.

Das Spiel entsteht mit der Unreal Engine 4. Die begleitende Mitteilung nennt Fotografie als Spielmechanik, die Erfahrungen aus The Town of Light und die toskanische Landschaft als Mittel der Erzählung. Reale Orte treffen auf historische Bezüge zum Zweiten Weltkrieg, Folklore und psychische Belastungen.

MetaHuman für den Teaser, kein pauschaler Techniknachweis

Die Beschreibung des offiziellen Videos bezeichnet den neuen Teaser ausdrücklich als mit MetaHuman erstellt. Dalcò nennt LKA in der Mitteilung einen frühen Anwender der Technologie und kündigt weitere Informationen an. Daraus ergibt sich jedoch keine vollständige Beschreibung der Charakterproduktion des eigentlichen Spiels. Der Teaser und die spielbare Produktion sollten deshalb nicht gleichgesetzt werden.

Das Video verbindet die Präsentation mit einem Gespräch über die Entwicklung. Für die Bewertung der Technik ist diese Trennung wichtig: Eine Demonstration belegt die gezeigte Anwendung, aber noch keine Bildrate, Speicherbelegung oder identische Darstellung auf allen Zielplattformen. Solche Messwerte veröffentlicht die begleitende Mitteilung nicht.

Wired Productions nennt für die Veröffentlichung den 24. Februar 2022 auf PC, PlayStation 4, PlayStation 5 und den Xbox-Geräten. Der Film dauert laut YouTube-Metadaten gut sieben Minuten und ist auf dem offiziellen Kanal des Publishers abrufbar.

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