Riot Games hat am 11. März 2020 den Entwicklungsstand von Legends of Runeterra zusammengefasst. Das digitale Sammelkartenspiel befand sich zu diesem Zeitpunkt seit gut einem Monat in der offenen Beta.
Das Entwicklerteam wertete die Rückmeldungen aus der Community aus und nannte die nächsten Schwerpunkte für das Jahr. Dazu gehörten weitere Verbesserungen an Bedienung, Spieltempo und Balance sowie die Vorbereitung des offiziellen Starts für PC und Mobilgeräte.
Offene Beta als Testphase
Riot hatte die offene Beta bewusst vorgezogen, um frühzeitig Daten und konkrete Rückmeldungen von Spielern zu sammeln. Das Team verwies auf Hinweise aus Foren, sozialen Netzwerken, Streams und direkten Nachrichten. Die Beta diente damit nicht nur dem technischen Test, sondern auch der Anpassung zentraler Spielsysteme.
Als Beispiele nannte Riot kürzere Animationszeiten und weniger Eingabesperren bei häufigen Aktionen. Für die Balance sollten Champions passende Decks erhalten, Nicht-Champion-Karten in mindestens einem Deck sinnvoll einsetzbar sein und jede Region über wettbewerbsfähige Strategien verfügen.
Blick auf den Start
Zum Zeitpunkt des Berichts nannte Riot noch keinen konkreten Termin für die Veröffentlichung. Das Team kündigte jedoch weitere Informationen zur Roadmap und zum Start von Legends of Runeterra an. Die erste Beta-Saison sollte bis zum offiziellen Launch fortgeführt werden.

