Bulkhead hat am 6. November weitere Anti-Cheat-Maßnahmen für WARDOGS angekündigt. Nach Angaben des Studios wurden mit Unterstützung durch maschinelles Lernen 187 Millionen Spielstunden analysiert. Eine Sperrwelle umfasst 185.000 Konten. Das offizielle Entwicklervideo zur dritten Saison behandelt die Maßnahmen gegen Cheating, Exploits und den Handel mit Spielvorteilen.
Seit dem Early-Access-Start haben laut Bulkhead knapp vier Millionen unterschiedliche Spieler teilgenommen. Die Datenmenge habe es ermöglicht, ursprünglich für 2027 vorgesehene Arbeiten vorzuziehen. Zusätzlich geht das Studio gegen Echtgeldhandel und Goldfarming-Netzwerke vor. Zu den Sanktionen zählen dauerhafte Kontosperren und der Entzug von Server-Hosting-Rechten.
Verhaltensbasierte Sperren werden von Mitarbeitern geprüft
Wie die Erkennung grundsätzlich arbeitet, beschreibt die offizielle Sicherheits- und Sanktionsrichtlinie. Sie nennt client- und serverseitige Verfahren, die Prüfung laufender Anwendungen sowie Auffälligkeiten bei Eingaben und Spielverhalten. Auch Spielermeldungen fließen ein. Folgt eine Sperre aus einer Verhaltensanalyse statt aus dem direkten Nachweis einer Cheat-Software, prüft laut Richtlinie ein Mitarbeiter die Belege vor der Sanktion.
Bulkhead veröffentlicht keine technischen Einzelheiten der Erkennung. Gegen dauerhafte Kontosperren ist ein Einspruch möglich, den ein Mitarbeiter bearbeitet. Für temporäre Sperren und Hardware-Sperren sieht die Richtlinie keinen eigenständigen Einspruch vor. Wird eine dauerhafte Kontosperre aufgehoben, entfällt auch eine damit verbundene Hardware-Sperre.
Vertrauenswert für Spieler ist für 2027 vorgesehen
Ein zusätzlicher Vertrauenswert für Spieler soll 2027 folgen. Angaben zu Fehlerraten oder zur unabhängigen Überprüfung der jetzt genannten Sperrzahlen enthält die Ankündigung nicht. Die 187 Millionen Stunden beschreiben den ausgewerteten Datenumfang, nicht die nachgewiesene Trefferquote des Systems.
Die dritte Saison startet am 12. November auf Steam. Bulkhead plant längere Saisons von etwa drei Monaten. Zuvor hatte das Studio in WARDOGS mit Belohnungen gegen ungleiche Teamwahl experimentiert. Das neue Entwicklervideo kündigt an, solche Experimente in Season 3 zurückzunehmen.

