Kodi 18 Leia: Emulatoren, DRM-Wiedergabe und Sprachsteuerung für das offene Mediencenter

Das Kodi-Team hat am 28. Januar 2019 die endgültige Version 18.0 mit dem Codenamen Leia für alle unterstützten Plattformen freigegeben. Die offizielle Ankündigung nennt Emulator-Unterstützung, DRM-Wiedergabe und Sprachsteuerung als wichtigste Neuerungen. Die UWP-Fassung für Windows Store und Xbox Store war zum Release-Zeitpunkt noch in der Freigabephase.

Retroplayer holt Emulatoren ins Mediencenter

Mit dem Retroplayer können erstmals Spiele-Emulatoren, ROMs und Steuerungseingaben direkt in Kodi genutzt werden, ohne die Oberfläche zu verlassen. Das Projekt ergänzt dafür die Unterstützung von Joysticks, Gamepads und plattformspezifischen Steuerungen, damit alte Titel mit der ursprünglichen Steuerung laufen. Für Retro-Konsolen war das Media Center damit erstmals ein vollständiger Spielkanal, ähnlich dem Ansatz der Retro-Gaming-Distribution Lakka 2.0.

DRM-Wiedergabe, RDS und neue TV-Backends

Je nach Hardware und Lizenzierung kann Kodi 18 externe DRM-Handler ansprechen und geschützte Inhalte wie Abonnement-Streams wie lokale Medien abspielen. Mehrere Add-ons nutzen diese Funktion bereits zum Release. Bei Live TV kommen Unterstützung für das Radio Data System, ein automatischer Start direkt in Live TV oder Radio, verbesserte OSD- und EPG-Funktionen sowie neue Backends für Zattoo, Teleboy und Sledovanitv.cz hinzu.

Die Musikbibliothek erhielt bessere Filter, Künstlersortiernamen und schnelleren API-Zugriff, was die Fernbedienung per App bei ausgeschaltetem Fernseher verbessert. Auf Android TV zeigt Kodi Bibliotheksinhalte jetzt in der Android-TV-Oberfläche und lässt sich über Google Assistant per Sprache steuern. Binäre Add-ons halbieren die Größe des Hauptinstallers, Windows erhält in dieser Version erstmals 64-Bit-Binarien.

Fast 10.000 Commits aus der Community

Das Team beziffert den Umfang von Leia auf knapp 10.000 Commits, mehr als 3.000 zusammengeführte Pull-Requests, rund 9.000 geänderte Dateien und jeweils nahezu eine halbe Million hinzugefügter und entfernter Codezeilen durch über 36 Open-Source-Entwickler. Die Wurzeln des Projekts reichen zum XBMC zurück, das als Xbox Media Player auf der Original-Xbox begann. Den vollständigen Überblick über alle Änderungen bietet das Changelog der Version 18 im Kodi-Wiki.

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