Kahoot hat am 15. Mai 2019 die Übernahme des Leselernspiels Poio angekündigt. Die Lernplattform will damit ihr Angebot neben den Mathematik-Apps von DragonBox erweitern. Für Juni 2019 kündigte sie eine britisch-englische Ausgabe von Poio an.
Das 2016 gegründete Unternehmen aus Oslo hatte seine App zunächst in Norwegen und Schweden veröffentlicht. Nach Angaben von Kahoot wurden damit bereits mehr als 100.000 Kinder erreicht. Diese Unternehmensangabe ist kein unabhängiger Nachweis eines Lernerfolgs.
Buchstaben und Wörter als Teil einer Spielgeschichte
In Poio soll ein Troll lernen, ein gestohlenes Geschichtenbuch zu lesen. Kleine Figuren führen durch Buchstaben und Wörter. Die App verbindet diese Aufgaben mit der Erkundung einer Fantasiewelt. Kahoot und Poio stellten weitere Sprachen und zusätzliche Funktionen in Aussicht.
Spielwelten werden auch für andere Lernziele verwendet: Microsoft hatte Code Builder für Minecraft Education mit Programmierwerkzeugen verbunden. Poio konzentriert sich dagegen auf den Einstieg ins Lesen, nicht auf das Schreiben von Programmcode.
Archivhinweis: Der Beitrag dokumentiert die Ankündigung vom Mai 2019. Der genannte Juni-Termin war damals eine Planung, keine hier nachträglich bestätigte Veröffentlichung.

