It Takes Two gewinnt Bilibili Game Award als Spiel des Jahres

It Takes Two von Hazelight Studios wurde bei den Bilibili Game Awards als Spiel des Jahres 2021 ausgezeichnet. Das Studio bestätigte die Auszeichnung auf seiner offiziellen Bilibili-Seite. Der Preis ist insofern bemerkenswert, weil das Koop-Spiel in China zu diesem Zeitpunkt keine offizielle Publishing-Lizenz besaß.

Auszeichnung trotz fehlender Veröffentlichung

Die Auszeichnung bezog sich auf die Rezeption des Spiels in der chinesischen Bilibili-Community. It Takes Two war dort nicht regulär im Handel erhältlich. Spieler konnten das von Electronic Arts veröffentlichte Spiel jedoch über importierte physische Kopien oder digitale Stores beziehen, während Streams und Videos auf Bilibili ein großes Publikum erreichten.

Für den offiziellen Vertrieb in China wären eine Publishing-Lizenz und weitere Freigaben der zuständigen Behörden erforderlich gewesen. Hazelight und Electronic Arts hatten nach den damaligen Berichten keinen entsprechenden Antrag gestellt. Die Bilibili-Auszeichnung zeigt damit vor allem die Reichweite des Spiels bei chinesischen Spielern und Zuschauern.

Koop-Spiel mit internationaler Reichweite

It Takes Two erschien im März 2021 und wurde für seine kooperative Struktur mehrfach ausgezeichnet. Hazelight verweist auf der eigenen Studio-Seite zur Preisverleihung auf den Erfolg bei Bilibili. Die Auszeichnung ändert nichts am damaligen Status des Spiels im chinesischen Vertrieb.

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