InnoGames: Umsatz 2017 steigt auf 161,5 Millionen Euro

InnoGames hat am 20. Februar 2018 161,5 Millionen Euro Umsatz für das Geschäftsjahr 2017 gemeldet. Gegenüber 2016 entspricht das einem Plus von 24 Prozent. Die mobilen Erlöse legten um 62 Prozent zu. Browser-Spiele erreichten 107 Millionen Euro und wuchsen um elf Prozent.

Umsatzwachstum und Profitabilität getrennt betrachten

Die EBITDA-Marge lag nach Unternehmensangaben bei 25 Prozent. Sie ist nicht mit einem Nettogewinn von 25 Prozent gleichzusetzen. InnoGames nennt außerdem 15 Prozent mehr Spielzeit und 13 Prozent mehr täglich aktive Nutzer. Das sind unterschiedliche Kennzahlen; längere Spielzeit allein belegt keinen proportionalen Umsatzanstieg.

Forge of Empires und Elvenar erzielten laut Mitteilung 36 Prozent höhere Erlöse. Die mobile Elvenar-Fassung war im November 2017 gestartet. Die Aussage betrifft das damalige Geschäftsjahr, keine heutige Platzierung der Spiele. Bereits im Vorjahr hatte InnoGames mehr als 130 Millionen Euro Umsatz und neue Stellen angekündigt.

MTG hält seit Mai 2017 die Mehrheit

Nach dem 2016 angekündigten Einstieg von MTG bei InnoGames erhöhte der Medienkonzern seinen Anteil im Mai 2017 auf 51 Prozent. Die Finanzmitteilung nennt dafür eine weitere Investition von 82,6 Millionen Euro. Der Betrag ist nicht der Jahresumsatz des Spieleentwicklers.

Das Aktienwidget zeigt MTG als damaligen Mehrheitsgesellschafter, nicht eine separat börsennotierte InnoGames-Aktie. Es ist kein eingefrorener Kursstand vom Februar 2018. Die 2017er Umsatzangaben beruhen laut Mitteilung auf IFRS; die historische Titelgrafik zeigt gerundete Werte und kennzeichnet für frühere Jahre abweichende Rechnungslegungsgrundlagen.

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