MachineGames und Lucasfilm Games haben im Rahmen der gamescom Opening Night Live am 20. August 2024 bekanntgegeben, dass Indiana Jones und der Große Kreis am 9. Dezember 2024 für Xbox Series X|S, PC und Game Pass erscheint. Eine Umsetzung für PlayStation 5 folgt im Frühjahr 2025. Der Titel des bei den Xbox Game Studios angesiedelten Bethesda-Entwicklers MachineGames startet als Day-One-Titel im Game Pass. Käuferinnen und Käufer der Premium Edition erhalten zusätzlich einen Frühzugang ab dem 6. Dezember 2024.
Plattformstrategie und Frühzugang
Ab dem 9. Dezember 2024 ist das Spiel über Game Pass Ultimate und PC Game Pass zum Erscheinungstag verfügbar. Wer die Premium Edition oder das Premium Upgrade erwirbt, spielt drei Tage früher, also ab dem 6. Dezember 2024. Zum Premium-Umfang zählen die Story-Erweiterung The Order of the Giants, das kosmetische Temple of Doom Outfit sowie ein digitales Artbook. Die PS5-Fassung im Frühjahr 2025 reiht sich in die Multiplattform-Strategie ein, die Bethesda und die Xbox Game Studios zuletzt verstärkt verfolgen.
Engine und Spielkonzept
Technisch setzt MachineGames auf eine eigene Weiterentwicklung der id Tech 7 von id Software. Gespielt wird primär in der Ego-Perspektive, für Zwischensequenzen und kontextbezogene Interaktionen wechselt das Spiel in die Third-Person-Ansicht. Die Engine baut auf hardwarebeschleunigtem Raytracing auf, das auf allen Plattformen vorausgesetzt und unter anderem für die indirekte Beleuchtung genutzt wird. Erzählerisch ist die Handlung zwischen Jäger des verlorenen Schatzes und Indiana Jones und der letzte Kreuzzug angesiedelt. An der Seite des Titelhelden steht die neue Begleiterin Gina, mit der Indy weltweit alte spirituelle Stätten untersucht. Wie das in einer der zentralen Sequenzen aussieht, zeigte MachineGames später in einem eigenen filmischen Ausschnitt.
